הישג לתעשיית הגיימינג הישראלית – אולפני Paramount האמריקאיים חשפו היום כי את עלייתו לאקרנים של שובר הקופות "משימה בלתי אפשרית 4″, ב-21 לדצמבר, ילווה משחק מבוסס רשת Mission Impossible: The Game, אותו פיתחה החברה הישראלית Funtactix הפועלת מרובע המדיה של קרן JVP בירושלים.
משמעות הדבר כי מיליוני האנשים שיצפו בסרט יוכלו להמשיך את החוויה בביתם ולהיכנס למשחק המחשב שיעלה בפייסבוק, אשר יאפשר להם להרגיש חלק מצוות המשימה הבלתי אפשרית – לבנות דמות וירטואלית הפועלת כסוכן חשאי, להקים צוות משימה, להשיג גאדג’טס וציוד לחימה חדשני, להשיג מידע חשאי וזאת, באמצעות 8 תסריטים המדמים 200 משימות שונות ב– 50 אתרי פעולה אקזוטיים ברחבי העולם.
משימה בלתי אפשרית 4 הופק ע"י טום קרוז וחברת ההפקה של ג’יי ג’יי אברהמס – מפיק הסדרה הידועה "אבודים", כאשר העבודה על בניית העולם הוירטואלי נעשתה בצמוד לאברהמס ולאנשי פראמונט.
כחלק מקידום המשחק, תאפשר פראמונט למצטרפים אליו לזכות בפרסים כגון הזמנה לפרמיירה ההוליוודית, אירוח הקרנה פרטית וכד’.
ירון לייפנברג, מייסד Funtactix מסר כי "העובדה שחברה ישראלית היא זו שתאפשר למליוני אנשים ברחבי העולם לשחק במשימה בלתי אפשרית היא הוכחה לפוטנציאל האדיר שיש בתעשיית הגיימינג הישראלית ואני מאמין שהיא תמשיך ותפתיע בעתיד".
לפני כשנה חתמו אולפני פראמונט וחברת Funtactix על שיתוף פעולה אסטרטגי במסגרתו תקים Funtactix את משחקי המחשב שילוו את שוברי הקופות של האולפנים בשנים הקרובות . זהו הסרט השני של שעבורו מפיקה Funtactix משחק וירטואלי – הראשון היה במרץ האחרון בהשקתו של העולם הוירטואלי שליווה את Rango – סרט האנימציה הראשון באורך מלא של Paramount – בכיכובו של ג’וני דפ.
איימי פאוול, סגנית נשיא בכירה ב-Paramount איטראקטיב ציינה: "חיפשנו דרך חדשה ומלהיבה ליצור אינטראקציה עם המעריצים של ‘משימה בלתי אפשרית’. משחק ברשת החברתית מאפשר לנו לפנות לקהלים חדשים לצד כאלו המלווים אותנו שנים ולהציע לכולם תוכן מלהיב", מסרה פאוול.
גדי תירוש, שותף בקרן JVP וחבר במועצת המנהלים של Funtactix מסר כי "אנחנו גאים על כך ששוב נבחרה חברה של רובע המדיה של JVP לעבודה משמעותית עם ענקית הוליוודית . בשנה האחרונה הושלמו סדרה של הסכמים עם שותפים מובילים המחזקים את ההכרה ביכולות הקריאטיביות והטכנולוגיות של ישראל".
Funtactix הוקמה בשנת 2006 בתמיכתה של קרן JVPומנוהלת ע"י היזמים סם גלסנברג – אשר שימש כמנהל טכנולוגיית משחקי המחשב במייקרוסופט העולמית, וירון לייפנברג. לחברה משרדים ברובע המדיה שלJVP בירושלים ומשרדים נוספים בתל אביב,ניו יורק ולוס אנג’לס. החברה מתמחה בפיתוח משחקי מחשב סוציאליים עבור סרטים ובהקמה והפעלה של פלטפורמות וירטואליות המאפשרות לאוהדים (Fans) של מותגי המדיה המובילים בעולם לתקשר אינטראקטיבית עם הדמויות והנכסים של המותג בזירת משחקים מבוססי רשת.
הודעה לעיתונות – פורסמה כלשונה וככתבה












איזה כימ לראות חברות ישראליות מעורבות בתחום המשחקים, חבל שאין לנו עוד משחקים כחול לבן (חוץ מפיפוש שהוא היחיד שעולה לי בראש) שאינם פלאש.