אירוע המשחקים השנתי של GameIS – עמותת מפתחי המשחקים הישראלית – כבר מאחורינו, ובתחרות בקטגורית משחק הפייסבוק הישראלי הטוב ביותר לשנת 2011 זכה המשחק Party Mania של חברת SparkyBee (אם תרצו, דבורה מלאת חיים או דבורה אנרגטית) שבאמתחתה יש כמה משחקי פייסבוק נוספים.
בשיגעון המסיבות מגלים שמסיבה זה אולי כיף חיים, אבל זו עבודה לכל דבר עבור מי שאחראי לביצוע ולהפקה, כשבדרך נהנים כמובן ממוזיקה לא רעה וגם עם מפגשים רבים עם שחקנים אחרים של המשחק, כשהדרך ליצירת קשרים עם אותם שחקנים אחרים היא בלחיצה קלה על האוואטר שלהם. למעשה, יצירת הקשרים עם שחקנים אחרים, וכתוצאה מכך גם הרחבת הקשרים בפייסבוק, היא חלק חשוב של המשחק.
לב המשחק הוא, כאמור, מציאת הדרך הנכונה להפקת המסיבה הכי מגניבה בסביבה. כדי לעשות זאת, וכדי להתקדם במשחק ולעבור למשימות קשות יותר ויותר, צריך לעמוד במטלות שמקבלים בתחילת כל מסיבה: החל מבניית רחבת ריקודים שמתאימה לסגנון מוזיקלי מסוים, דרך הקמת דוכני אוכל ושתייה ועד ניקיון סביבתי וצבירת הכנסות בנפח מסוים.
כדי להצליח לעשות את זה זקוקים כמובן לחוגגים ולרקדנים. ככל שמושכים למסיבה יותר חוגגים, שהם למעשה אווטארים של שחקנים אחרים במשחק, כך המסיבה מוצלחת יותר וכך, כמובן, גדלות גם ההכנסות שמתורגמות לכסף בו אפשר להשתמש כדי לבנות מתקנים נוספים וכדי לשדרגם במטרה לגרום לאורחים הקרואים ליהנות מכל רגע שהם נמצאים במסיבה. אחת הדרכים למשוך חוגגים, לדוגמה, היא שדרוג המארחת של המסיבה: ככל שהרמה שלה גבוהה יותר, וככל שהיא מומחית יותר בעבודה שלה, כך יגיעו בכל כמה דקות יותר ויותר אורחים וכך יהיה קל יותר לעמוד במטלות של כל מסיבה ומסיבה.
בעצם, אולי אי אפשר לומר קל. עד מהירה מתברר שהמטלות בהן צריכים לעמוד דורשות השקעת זמן ותשומת לב. האורחים שמגיעים למסיבה דורשים תשומת לב לצרכים שלהם, ואם לא, הם פשוט מראים את הגב לכיוון הלא נכון ופונים ליציאה. לכל אורח ואורח יש דרישות ומצב רוח משלו שבאים לידי ביטוי בדמות צלמית מיוחדת מעל הראש של כל שחקן ושחקן. לחיצה על האוואטרים מגלה את הפרצוף האמיתי שלהם, תרתי משמע. מעבר להצגת השחקן שעומד מאחורי האוואטר, גם מגלים מה בדיוק הוא רוצה, ואם יש בעיה, מה בדיוק הבעיה. וכן, מדי פעם גם יש מילה טובה או יותר. כך למשל אחד יכול לדרוש שתייה, שני יכול לסבול מכך שאין מספיק פיצה, השלישית יכולה להתלונן על צפיפות יתר ליד דוכני המזון והשתייה, והחמישי בכלל סובל שלא מנקים את המקום – כן, חלק מהאורחים לא מהססים ללכלך את שטח המסיבה ואחת המטלות השוטפות היא לאסוף את הזבל. אם לא עומדים בתנאים, כמוזכר לעיל, מגלים פתאום איך אזור המסיבה שברגע מסוים הכיל למעלה מ-20 חוגגים נשאר עם כמה מסוממי מוזיקה בודדים ולא יותר.
כדי לרצות את האורחים, בדרך לעמידה במשימות, צריכים להגיע לחנות כדי לרכוש דברים שונים ומשונים: מקישוטים שמשפרים את משתנה המשיכה של המסיבה, דרך רחבות מוזיקה שונות ומשונות ועד דוכני מזון ושתייה. ההפתעה הנחמדה היא שעיון מהיר מגלה שלפי חברי SparkyBee כל סוג של מוזיקה כמעט הופך בסופו של דבר לסיבה למסיבה: גם לחובבי מוזיקה קלסית, חובבי דת’ מטאל או מוזיקת עמים מגיע לחגוג. למעשה, למרות שלא התקדמתי במשחק עד סופו כמובן, לפחות בינתיים לא, יש לי הרגשה שרוב סוגי המוזיקה הופכים למטלה במשימה כזו או אחרת.
כשמצליחים לסיים משימה, וזה אומר לטפל באורחים היטב, לנקות את הזבל וגם לאסוף מספיק הכנסות, עוברים למשימה הבאה, ועושים זאת דרך מפת המשחק שכוללת כ-15 נקודות עניין שונות שכל אחת ואחת מהן מייצגת רמת קושי הולכת וגדלה. מעבר לכך הנקודות הללו גם מובילים לאתרים שונים ומשונים שמתאימים לעריכת מסיבות ובריכה פרטית, קרחת יער ובניין מגורים הם דוגמאות מתאימות.
Party Mania בסופו של דבר, מעבר למוזיקה המגוונת והאיכותית שמושמעת ברמקולים, ומעבר למאפיינים החברתיים שלה, עם הקשר הבלתי אמצעי שניתן ליצור עם שחקנים אחרים ישירות מתוך המשחק – שהוא אחד המאפיינים המרעננים שלו, הוא משחק ניהול לכל עניין ודבר, ואפילו לא קל במיוחד: צריך לדאוג למלא את דוכני השתייה והמזון במלאי כל הזמן לדוגמה, ואוי אבוי אם משאירים אותם ריקים זמן ממושך מדי. צריך להחליט מתי להשקיע, וכן מתי לאסוף את הכסף מהמתקנים השונים – כל אחד מהאורחים משלם סכום מסוים עבור כל פריט שהוא צורך, כולל רחבת הריקודים, וצריך להחליט מתי להפעיל את הבונוסים השונים כדוגמת הזמנה רועשת במיוחד לכל החוגגים להגיע ביחד לרחבה להרקדה המונית.
אז למה אתם מחכים? אם אתם אוהבים משחקי ניהול, Party Mania בהחלט מציע גרסה קצת אחרת לנושא. וחוץ מזה הוא משלנו והוא זכה במקום הראשון בתחרות, וזה לבד אומר שכדאי מאוד לנסות, לפחות לנסות.











